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那些年的奋斗人生第六百六十三章 刺客打不过战士

还真让我给秀起来了秀起来之后当然是最开心的其实还是那句话如果秀不成功的话选择这样的方式交技能是一件很挫很挫的事情成功了之后你的队友知道你在干什么呢可是如果不成功的话基本上没有人知道你在干什么然后问你为什么要这样闪现你为什么要这样使用大招的话。

但是很遗憾我猜到了对面发条这个想法发条一旦处于这样的情况下就没有任何的办法就是他买金身也没有多大的用处买了金身伤害不高并且我的一个w加上e技能加上q技能能够打他一半多的血只要能够命中所以说第二套技能打上去他可能会直接死掉而且这个时候一旦第一个防御塔被推掉了之后他的发育空间真是可怜的有限会被进一步的给压缩进去这就是为什么逆风局经济差距会越来越大的原因你能够吃到的资源是有限的你在来回疲于奔命防守的时候这个时候你的资源会出现巨大的短缺吃了这一个经验和金钱很可能在防守的过程中就会吃不到那一个经验和金钱因为这个时候你是被动的被动防守就会出现这样的情况很正常的一件事情所以说劣势局一定要有一个能够带线的英雄这个带线的英雄如果能够把线带的很深并且牵扯到对方英雄很远的距离的话那就是一个很成功的带线但是这个带线的英雄必须具备两个条件第一个条件就是不去两个人抓不死他第二条件就是倾听能力特别特别的快不怕这个英雄没有什么特别厉害的范围伤害技能其实只需要有一个电刀就好了一旦符合这两个条件的英雄那么这一个劣势局就有可能打翻盘。

其实我们经常可以看到剑圣和蛮王偷偷的带下他们就是符合这样条件的英雄首先蛮王的位移技能还有剑圣的q技能都是一个范围伤害技能也就是我们说的aoe他们符合另一个条件就是一个人去只要发育不是太劣势的话。

很可能会出现一个反打的情况甚至说能够把他打死还是这句话不能够太劣势然后从蛮王的身上就更加的不用说了这个英雄开了大招之后一个人撸好几个不成问题然后如果两个人去抓这边肯定是处于一个以多打少的情况这样的情况可以把兵线强行再推出去也可以进行强行开团这两种选择取决于剩下英雄是否能够打得过对面或者是说经济差距是否过于庞大。

一旦没有这样的英雄去带线的话我们能够翻盘的方式就只有一个了把对面单带的英雄给抓死不得不说这样的方式还是有一个很大的风险但是这如果没有风险的话对人家有优势局的一方是不公平了人家在前期辛辛苦苦创造的优势不可能因为你的一波小举动而导致一个逆转所以说努力收获有时候是可能从一些正比的是个抓带线的英雄风险在哪里风险其实在于一个抓死何尝不是成功之后或者是失败之后出现的各种问题。

如果把这个英雄给抓成功了这边各方的队友自然是皆大欢喜但是有一个很重要的信息就是对面是否强行把你的第二个防御塔或者是高地防御塔给破掉因为毕竟你是一个劣势局也就是说你去抓这个单带的英雄不去两个或者是两个以上的英雄不可能把这个英雄给抓死的那么就会出现一个别人多打少的情况本来就是一个处于劣势的阶段了别人还以多打少也就是说你有时候在防御塔下面都不一定是安全的也就是说这个时候高地都不是一定能够守住了所以说在抓这个英雄的时候有一点需要特别的注意一定要立马把这个英雄给按死不能让他耽误太多太长的时间一旦发现这个英雄突然有一种抓不死的感觉立马回去不要想太多就赶紧撤离回去不要再执着于把这个人头给抓死了的想法了这个时候你就是在抓死他也没有任何的意义了。

第二个需要注意的点就是一定要等到他离家不远的地方然后把视野被排空再去抓他因为如果对面在自己的第二个防御塔下面带线你跑了半天终于找到了人家即使是瞬间把人家给秒了这样还是会出现问题的就是别人肯定知道了你们所在的位置这样的话人家直接选择打大龙或者是强行上高地都可以反正人家的选择是特别的广你不可能两三个英雄都带着传送所以说你也不可能两三个英雄都能够第一时间支援到该打架的地方最好的位置就是当对面单带的英雄来到了自家第二个防御塔位置左右的时候是最好的抓死之后迅速把兵线清理一下当然如果情况紧急的话也可以选择不清理反正一定要打回去越快越好现在有可能的话经济差距并不是特别的大直接强行开团现在说这个时候把对方换成了团灭我们这边也成一个团灭那也是值得的他们会重新拟定战术会重新来选择一个进攻的节奏其实这样耽误的时间比我们想象的要长得多怎么也得有五分钟左右的时间因为兵线还是到我们这边来了也就是说当双方的复活时间是差不多的时候他们需要赶到兵线的位置是比我们要长个大约十秒钟左右到我们就可以利用这一个时间差疯狂的把兵线给清理一下然后刷新一下自己的野区做一下大龙方面的视野这个时候对面需要做的事情很多总理视野然后反推兵线在和我们进行兵线的互推其实说一个五分钟绝对不过分甚至说时间可能更长。

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