一个优秀的指挥是要时不时的主动切进战场可以成为扰乱棋局的杀手卒。
从纷乱的环境中摘出来有用的信息找出当下最合理的运营方式。
这种打法是需要一定的个人能力和冷静思维支撑的。
karrigan就是这样的指挥。
对于CSGO越来越快的攻防节奏是更贴合的一种方式。
现在的CSGO技战术在前期默认控图道具非常固定也非常好解读的情况下操纵中段运营的能力才是各个指挥的主战场。
Astralis的指挥gla1ve也算是一个拼中段策略的高手。
只不过Astralis每个人的角色分工还有道具管理和道具储备更好一些。
所以他们的中段策略看上去更像是演练好的一样。
其实大部分都是gla1ve临时呼叫出来的。
胖球Boombl4也是这样的指挥只不过现在还没有显现出这样的才能。
可是现在的很多指挥还都停留在老派的打法中。
总觉得自己是个运筹帷幄的将军掌控棋局的执棋者。
甚至本身就是一个偏向指挥加自由人的角色。
把过多的火力分配到回合的中前段流程中一旦受挫进入到劣势残局阶段回合落败率极高。
MSL是这样的Zeus其实也是这样的。
只不过Zeus已经稍微向着现代指挥的风格转变了。
还不够彻底也不够惊艳而已。
还有另外一种指挥就是所谓的钢枪指挥。
在自身有输出基础的情况下还要给出一些合理的局中指令。
这种指挥看似压力偏小但是很难把握好。
北美指挥大部分都是这样的。
TYLOO也是这样的。
他们知道自己没办法进行欧洲式的精细化流程也没有像gla1ve和karrigan一样的中段运营高手。
那么他们就只能走钢枪指挥的路线。
所以队内的输出大户BnTeT既是指挥也是主力步枪。
像他们这样的队伍如果队内有一到两把跟BnTeT火力一样甚至还要更猛一些的步枪。
那么TYLOO就可以走的更远更具有顶级竞争力。
Liquid就是TYLOO这种队伍的理想形态。
nitr0是一把非常稳定的步枪。
队内还有Twistzz和EliGE这样更猛一些的双火力点。
所以他们这套体系一旦熟练之后成为顶级队伍几乎是必然的。
…… 视线回归到第三个比赛日的对决上。
主办方很懂整活儿。
今天的比赛安排一上来就是那种很有话题性的较量。
第一组出场的四个队伍一对晋级局一对回家局。
faze对阵TYLOO。
Cloud9对阵HellRaisers。
很多看比赛的CNCS粉丝根本就不知道对位匹配规则的存在。
他们都在大骂主办方为什么要把TYLOO和faze放在一起打晋级局。
所以在比赛开启之前各个直播间里解说们的主要任务就是向大家解释为什么是这样的对位局面。
“观众朋友们不要带主办方的节奏更不要带逆流哥的节奏。
” “啊西巴喽马!助理!把这个说逆流哥可以选对手的人封掉!” “就会在这里胡说乱带节奏米饭都吃到头顶了。
” 马西西看到弹幕里的不友善言论也绷不住了赶紧使出手段遏制一下这种串子。
“卫冕冠军可以选最菜的当对手?你当Major是草台班子吗?” “我们要理性看待2-0组的问题。
TYLOO确实是这四个队伍里实力最弱的。
” “TYLOO提前碰faze我认为是一件好事。
不论输赢先上一上强度让TYLOO和我们看比赛的粉丝们都清醒一点。
” “2-0组不好打你们以为TYLOO进入2-1组就好打了吗?” “被faze好好上一课对吧!大家摆正心态保持清醒头脑这样在2-1组机会反而更大。
” “看看人家faze的节奏和时机把握回去好好复盘一下多学点东西。
” “总比跟A队拼流程或者跟液体拼火力要来的更有收获一些。
” “另外我跟大家解释一下。
小组赛的头两轮都是抽签决定对手。
第三轮开始用排名匹配机制。
” “TYLOO是2-0组里排名最低的肯定要碰目前的TOP1队伍。
” “并不是faze挑选的TYLOO而是规则使然。
” “所以各位观众不要再说逆流哥主动选了个最菜的。
” “说逆流哥为了顺利晋级情分都不要了。
根本就不是这样的好不好。
” “都已经到了晋级阶段大家都不要再有那种赌徒心态了TYLOO还想靠着运气来是不太现实的。
” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
本文地址CSGO之黄金年代第817章 算是帮扶TYLOO一把来源 http://www.meibangbao.com
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